在支付宝小程序中,采用Canvas绘图就是一项非常关键的技能。Canvas就是一项可以在HTML5中展开程序化的二维图形绘制的功能,由JavaScript掌控。在小程序中,Canvas必须负责管理进一步优化和内置,以能适应环境移动设备和支付宝的各个部分展开绘制。Canvas一个另一特定之处是,其能在屏幕上用高效率的方式呈现出多项图形元素。
在本篇文章中,我们将向大家了解如何在支付宝小程序中采用Canvas展开图形的绘制,以及碰到的有关问题和应付方案。
如何在支付宝小程序中导入Canvas?
采用Canvas的第一步就是将其导入支付宝小程序中,可以通过在JSON中展开如下布局
{
"usingComponents": {
"canvasdrawer": "/miniprogram_npm/we-cropper/canvasdrawer/canvasdrawer"
}
}
其中"/miniprogram_npm"所指的就是Canvas黏在下的相对路径。
如何在Canvas中绘制文本?
绘制文本须要采用Canvas的fillText()方法和strokeText(),这两个方法拒绝接受传达的参数存有基线、颜色、字体和文本。
在Canvas中绘制文本的代码如下:
const context = wx.createCanvasContext('myCanvas')
context.setFillStyle("#FF0000")
context.setFontSize(14)
context.fillText('文本信息', 50, 50)
context.strokeText('文本信息', 50, 50)
context.draw()
如何在Canvas中绘制图片?
采用Canvas绘制图像,可以轻易从本地或网络中读取图片,并将其发送到Canvas。Canvas的绘图API包含drawImage()函数,此函数可以通过一个图片路径或pnd/jpeg格式的图片展开写入。
在Canvas中绘制图片的代码如下:
const context = wx.createCanvasContext('myCanvas')
const path = '{{test.jpg}}'
wx.getImageInfo({
src: path,
success:(res) => {
context.drawImage(res.path, 50, 50, 180, 120)
context.draw()
}
})
如何在Canvas中绘制形状?
Canvas中能绘制的形状包含矩形、圆形、弧形、线条和路径等。其中路径和线条的绘制更为有效率,通过一些较繁杂的算法去绘制DF93须要的形状。
在Canvas中绘制圆形的代码如下:
const context = wx.createCanvasContext('myCanvas')
context.arc(100,100,50,0,2 * Math.PI)
context.setFillStyle('#FF0000')
context.fill()
context.draw()
在Canvas中绘制路径须要构筑路径对象,用作叙述描绘出绘制颜色、座标和线型所须要的信息。在绘制过程中,我们可以采用Canvas的moveTo()、lineTo()等函数去绘制DF93须要的路径和线性。例如下面的代码:
const context = wx.createCanvasContext('myCanvas')
context.setStrokeStyle('#aabbcc')
context.setLineCap('round')
context.setLineWidth(12)
context.moveTo(0,0)
context.lineTo(200,200)
context.stroke()
context.draw()
如何同时实现Canvas中同时实现位移和翻转?
在Canvas绘图中,有些情况下须要调整图形的大小、边线和形态,可以采用Canvas提供更多的位移、转动和翻转等功能去同时实现此目的。通过对Canvas上下文的变形,我们能同时实现这些功能的同时实现。
在Canvas中同时实现移动的代码如下:
const context = wx.createCanvasContext('myCanvas')
context.translate(20,20)
context.setStrokeStyle('#aabbcc')
context.setLineWidth(12)
context.moveTo(0,0)
context.lineTo(200,200)
context.stroke()
context.draw()
如何同时实现Canvas的动画效果?
在Canvas中同时实现动画效果,须要采用小程序的定时器函数setInterval和setTimeout去引爆Canvas中的动画效果。在动画效果的绘制中,我们可以通过重复地清空画布并将所绘制的内容绘制至Canvas上,去同时实现动画效果。在小程序中,我们可以采用定时器去引爆动画效果吗,比如setInterval等方法。
如何同时实现Canvas的可视化效果?
Canvas中的可视化效果包含页面、滑动和手势等多种交互方式。在小程序中,我们可以采用Touch、Canvas、Wxml对象同时实现Canvas模块的可视化效果。比如,在Canvas模块中,我们可以采用Canvas的touchstart、touchmove、touchend等事件去处置各种可视化操作方式。在本篇文章中,我们仅了解了touchstart的同时实现方法:
const context = wx.createCanvasContext('myCanvas')
context.beginPath()
context.arc(100,100,50,0,2 * Math.PI)
context.setFillStyle('#FF0000')
context.fill()
context.draw()
wx.createSelectorQuery().select('#myCanvas').fields({
node: true,
rect: true
}).exec((res) => {
const canvas = res[0]
canvas.addEventListener('touchstart', (e) => {
console.log(e.touches)
})
})
本篇文章中了解了Canvas如何在支付宝小程序中绘制图形,并针对相同的问题得出了对应的解决方案。坚信通过写作本篇文章,即可沦为一名杰出的小程序开发人员。